手游全民突击安卓版是由腾讯打造的多玩法3d枪战手游,游戏将fps和tps进行了结合,打造出全新玩法。游戏还结合了绝地求生中的吃鸡玩法,所以,又有玩家叫它绝地求生全民突击,更多好玩模式,欢迎大家进入游戏中体验吧!
《全民突击》首款3D首款FPS枪战手游,在沿袭经典FPS玩法的基础上优化了游戏的操 作、瞄准和移动,让玩家更加专注在射击快感上。目前游戏支持闯关模式、挑战模式、PVP对战等多种游戏模式,3D的视觉效果和画面制作出色,武器、辅助、 社交等元素也相当丰富。游戏中玩家将扮演全球反恐组织猎鹰的一员,接受任务剿灭恐怖组织眼镜蛇。
1、最丰富的枪战模式
《全民突击》有着当前最丰富的枪战模式,包含了“PK模式”、“闯关模式”、“挑战模式”三大主要模式,力求满足各类枪战玩家的需求。每种模式也设置了多样的关卡和玩法,像挑战模式的生化关卡,闯关模式的人质关卡等,让玩家始终充满着新颖的感觉!
2、紧张激烈的实时PK
《全民突击》十分重视玩家间的对战,推出了两种PVP对战的操作模式:阵地模式、自由移动模式;阵地模式中延续了闯关模式、挑战模式的掩体操作。自由移动模式则是完美的实现了PC端射击游戏的操作体验。让玩家可以根据自己的操作喜好来享受玩家间对战带来的乐趣。
3、多维度的成长体系
《全民突击》含有多条成长线,玩家可以对主角、枪械、佣兵、载具多维度的升级加成。玩家的每次战斗都可以选择不同的枪械、不同的佣兵进行搭配,让玩家的成长上有更丰富的空间。
收集最强力的枪械,为枪械升级、进阶!
组合最给力的佣兵,让佣兵成为你最可靠的助手!组成自己最强的战斗小队!
4、写实画风
游戏的整体画面风格为写实画风,延续端游枪战的画风,让玩家感到比较自然亲切。
游戏的画面风格,可以支持把任何题材、背景融入成游戏背景,极大丰富了游戏地图的数量。
5、社交关系链
游戏引入qq、微信的好友关系链,除了赠送好友体力,好友助战外。 《全民突击》在PVP中设置了“邀请好友实时1V1对战”以及“邀请好友2V2组队PK”。枪战实时的PVP与社交关系链打通,大大加强了游戏的社交性。
游戏中还加入了分享炫耀功能,玩家获得的枪械、PVP获胜、排行超越等信息分享给QQ&微信好友,以及qq空间和朋友圈。
6、关卡评星制
关卡中引入了评分机制,每局关卡都设置了一定的目标;
依照玩家在关卡中的表现以及目标完成度进行评星;
玩家还可以在每局战斗中,及时查看本关目标的完成度,以方便玩家达到更好的成绩。
注意远程狙击手
除了要注意地面的敌人之外,一般屋顶之上都会存在很多的狙击兵甚至是火箭筒兵,这个时候就一定要“眼观六面,耳听八方”了。同时狙击手以及火箭筒兵开枪之前,都会有一束红线瞄准,这个时候注意躲避就轻松的闪开,不会被攻击到了。
合理运用补给品
不管是在闯关模式或者是在挑战模式,充足的补给品是玩家制胜的一个关键点。那么如何合理的携带补给品就是需要玩家注意的,比如在挑战模式,敌人的数量多而且集中,并且火力强,那么医疗包以及范围伤害武器是必备的。闯关模式注意任务布置,根据任务来使用补给品。当然300金币的上阵祝福记得点一下,能够增加不少属性增益。
关卡三星很简单
闯关模式中不管是普通副本还是精英副本,三星通关都是很简单的,只要完成进入关卡之前系统布置的三个任务即可。三个任务通常都是很简单的,一定要看好任务需要完成的目标,根据目标击杀敌人,闯关成功就可以轻松的三星,此外战斗没有限时,所以可以慢慢的去规划任务计划。
前期兵器问题
前期系统赠送的都是MP5突击步枪,这把枪的威力不是太大,载弹量也不多,只能勉强应付前期的战斗。因此玩家不必花费太多的资源在这把枪上面,适当即可,后期可以通过任务或者是抽奖活动更好的武器替换。如果有多余的钻石可以拿来购买品质好一些的武器。
掩体是脆弱的
进入到战斗之后,玩家一定要选择合适的掩体作战,但是千万不要忘记掩体都是很脆弱的。一般遇到机枪兵之后,连射不断的子弹很容易就将掩体摧毁了,这个时候你还傻傻的蹲在掩体后面,只能成为被击杀的活靶子。来回的移动是躲避敌人袭击的不二之选。
前期PK模式要谨慎
PK模式系统匹配的玩家有的时候都是比你高很多等级的,因此在前期建议不要过多的去PK。在面对不论是等级还是装备都高于你的玩家,战斗力以及火力值相差太大,很简单的就会被虐的体无完肤的。
v4.25.0
更稳定、更优质,邀您一起体验
近期更新
1.战力火力增益系统,给与玩家防御类或攻击类的buff。
2.芯片系统新增到四个槽位,并设置插入同种类别芯片的固定槽位。
3.宠物系统:宠物可碎片合成。
4.新增成功通关钢铁苍穹副本普通/困难难度等成就。
5.枪械系统:枪械套装觉醒。
6.合作模式:增加新合作副本《钢铁苍穹》。
7.军备系统:所有军备每日抽取次数上限为50次。
九游阿瓦隆之王手游是一款拥有巨龙养成,众多游戏阵容,万千游戏职业的手机游戏,这里拥有着玄幻的游戏风格,更有策略手游玩法,让你能够组件组队畅快的保卫家园,还能够实现资源掠夺,快来绿色资源网下载吧!
以固有的剑与魔法世界架构为蓝本,加入了兽栏的特色建筑可以用来饲养巨龙,游戏画面精美,对于各种帝国建筑更是细致入微,让玩家仿佛置身于千年前那个战火纷飞的年代!
1.整个游戏的背景发生在帝国时代;
画面非常的炫酷刺激,绝对的大场面大制作,炫酷策略对决,让你体验魔幻战争的惊心动魄,绝对让你大开眼界!
2.游戏中玩家必须承担起一个国家的责任;
游戏中玩家成为一个国家的国王,国家的一切都要从头开始,作为一个国家的国王是非常需要智慧的,从各个方面来建设自己的国家还有军事。
3.游戏中玩家不断地的扩张领土打仗
你将继承亚瑟王的遗志,率领巨龙与全球玩家争夺精灵国度——“阿瓦隆”的统治权。请您代表中国之队参战吧!
一、玩法简析
符文图书馆是周期性开启的挑战类玩法,可通过活动中心-符文图书馆入口参与,活动持续5天,前四天为参与挑战期,第五天为奖励展示期。参与活动可获取元素符文、阵灵精华宝箱、阵灵卷轴宝箱等奖励,此活动将会作为领主提升自身战力的主要渠道。
二、玩法简析
1、难度选择
符文图书馆分为四大挑战难度,在进入挑战之前可以进行选择。简单难度为活动首日开启(每天2次,UTC0点补满次数),随后每天会解锁下一个难度,难度越高、奖励就越丰厚,但因为参与次数有限,建议大家基于自身实力选择适配的难度。
2、玩法相关
在图书馆玩法中会使用到梅林提供的幻影部队,幻影部队不会影响到我们城堡中的部队,即不会产生伤兵。幻影部队的最高等级基于领主兵营等级,我们可以在冒险前进行配兵,这个玩法可代入领主战力、阵灵、始祖巨龙等养成系统。一般来说我们兵营等级越高、队伍配置越强,就越能战胜高难度的关卡。
3、关卡机制
在图书馆中我们使用的兵力数量有上限,并且关卡内会有战损计算,我们必须保证兵力足以通关。在进入关卡后,我们可以选择符文增益,暴食符文可通过增益BUFF,选择后会扣除奖励倍率,贪婪符文为减益BUFF,选择后可提升奖励倍率(战力够的话建议选择贪婪)。
在符文图书馆中会刷新怪物、随机事件,我们要找到、击败关底守卫才能前往下一层。因为图书馆中包含奖励事件(也可获得各类符文增益,用于恢复、提升部队,按需选择即可),所以建议大家全部探索。挑战怪物后我们的兵力是无法回复的,在战力稍低时也可适当避战。
三、奖励相关
1、集市奖励
在击败怪物、特殊事件中可获得符文金币,代币可在集市中购买各类资源。一般来说建议优先购买元素符文,可以进一步提升阵灵星级;其次就是阵灵精华宝箱、灵魂裂片自选宝箱,这两个资源产出较少,可优先兑换。
2、通关奖励
符文图书馆不同难度间的差距是比较大的,简单、普通难度可获取灵魂裂片自选箱、狂风卷轴,要困难以上难度才产出阵灵精华随机宝箱、烈焰结晶这类进阶资源。
积分奖励
挑战关卡时还会产生个人积分,在活动结束后可根据总值领取对应档位的奖励,有条件尽量打满8万分以上,除了大量保险奖励外,还有20个元素符文,可用于提升我们阵灵星级。
四、玩法建议
1、最大化获取积分、挑战高难度
首日仅开放简单难度,大家可以先通关一下试试水,此后可逐步挑战最高难度。如果打不动就降级打低难度,因为积分奖励也是比较高的,尽量稳定获取积分。
2、编队配置
关卡挑战要过五关,所以建议配置更多的前排部队(步兵、骑兵),有前排承伤、后排才能持续输出,如果前排被全部打光,后面的关卡很难打。可以选择334、424的配比,也可基于队伍结构更灵活的选择(例如骑兵队,可配置更多骑兵,骑兵能打、能抗,也比较适合攻坚)。
3、英雄配置(养成相关)
符文图书馆的整体难度还是比较高的,打不动高难度的情况下,尽量从科技(基础科技、御龙科技、地精科技)、巨龙、始祖巨龙、阵灵多方面提升队伍战力,拉升强度后才能获取更多奖励。
其中盾兵、枪兵和骑兵等,今天绿色资源网小编就在给大家讲解下弩手、弓手、冲车、投石车、陷阱这几个兵种。其中,陷阱在关键时候可是能起到很重要的作用,特别是在攻城的时候加强攻击以及减少消耗。
冲 车--车兵中的前排,攻击速度极慢,克制抵挡"陷阱",但被"敌方所有部队所克制,可以说是配合"盾兵"来吸收敌人的伤害。
弩 手--弓兵中的后排,攻击力高,攻速慢,克制"枪兵"的能力较好,但被"骑兵"所克制。
陷 阱--建议统一建造针对敌人步兵的陷阱,对方前排死光就很容易可以被我切西瓜。让对方步兵越打越少,就能拉开两方的战力差距。但是后期还是需要生产最高等级的陷阱。所以,陷阱可以算是第五兵种。
投石车--车兵中的后排攻击速度极慢,克制"陷阱"及敌人前排部队,但被"骑兵"所克制,通常针对敌人的前中排杀伤有限,因为攻击太慢了...。
弓 手——弓兵中的前排,攻击力低,攻速快,对于"骑兵"跟"投石车"的防御能力较高,但依然被"骑兵"所克制。
其实,这里面还存在着配兵论。每当受到攻击时(城堡内有兵才能发动陷阱),一般任何战斗可以"假设"想象为10回合的攻防战(只是你的战报显示是一次性的胜败);而如果这个时候你只有一种陷阱,虽然对某种兵种造成的伤害或许会比较针对性的扩大,但陷阱会受到攻击或者消耗的量相对的也会递增。
v20.1.0更新内容
优化:
修复了一些Bug并做了优化。
网友评论查看
3 1363830566990
多多DJ就好!
2018-05-14 10:01 136 推荐
0 1597438996753
对不起,“百度极速版”已经停止运行。
2021-09-02 03:19 推荐